બટોસેરા-લોગો

બટોસેરા વાયરલેસ યુએસબી કંટ્રોલર સુસંગત

બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત-ઉત્પાદન

ઉત્પાદન માહિતી

વિશિષ્ટતાઓ:

  • કાર્ય: કંટ્રોલર મેપિંગ
  • સુસંગતતા: વિવિધ નિયંત્રકો સાથે કામ કરે છે
  • પ્લેટફોર્મ: બટોસેરા

નિયંત્રકનો નકશો બનાવો

આ તમને બટનોને નવા કંટ્રોલર તરીકે મેપ કરવાની અથવા તમારી પસંદગી મુજબ હાલના કંટ્રોલરને ફરીથી મેપ કરવાની ક્ષમતા આપે છે. આ મેનૂમાંથી, તમે પ્રતિ કંટ્રોલર એક મેપિંગ વ્યાખ્યાયિત કરી શકો છો. પરિણામે, એવું મેપિંગ પસંદ કરો જે મોટાભાગની રમતોમાં કુદરતી રીતે ફિટ થશે. ઇમ્યુલેશનની દુનિયામાં આપણી પાસે જે સમસ્યા છે તે એ છે કે બધી ઇમ્યુલેટેડ સિસ્ટમો માટે એક અનન્ય મેપિંગ જેવી કોઈ વસ્તુ નથી. નિન્ટેન્ડો, સોની, સેગા, માઇક્રોસોફ્ટ બધાએ અલગ અલગ લેઆઉટ પસંદ કર્યા છે... વત્તા બહુવિધ આર્કેડ સિસ્ટમો જે બટોસેરા સપોર્ટ કરે છે: તમને ખ્યાલ આવે છે.

આ જ કારણ છે કે મને સમસ્યાઓ છે.બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (1)

વિડિઓ ગેમ્સ મને 'K' દબાવવાનું કહે છે
તમારા કંટ્રોલરને તમારા મશીનમાં પ્લગ ઇન કરતી વખતે (અથવા પહેલાથી જ પ્લગ ઇન કરેલા કંટ્રોલર સાથે Batocera બુટ કરતી વખતે) ખાતરી કરો કે સ્ટિક્સ, બટનો અને ટ્રિગર્સ તેમની તટસ્થ સ્થિતિમાં છે. Batocera જ્યારે કંટ્રોલરને પહેલી વાર "જોશે" ત્યારે તે કંટ્રોલરના તમામ ઇનપુટ્સના વર્તમાન મૂલ્યો વાંચશે અને તેનો ઉપયોગ તેમની તટસ્થ સ્થિતિ તરીકે કરશે.

ઇન્સ્ટોલેશન સૂચના

  • એટલા માટે, કમનસીબે, એવું કોઈ "એક ગેમપેડ ફોર ઓલ" નથી જે બધા અલગ અલગ ઓરિજિનલ કન્સોલ ગેમપેડને આવરી લે. અને જેમ તમે ઉપરના ચિત્રમાં જોઈ શકો છો, તમે જે પેડનો ઉપયોગ કરી રહ્યા છો/રેફર કરી રહ્યા છો તે મુજબ, X-બટન બીજા સ્થાને છે.
  • તેથી, જો તમે જે પેડનો ઉપયોગ કરી રહ્યા છો તેના ચાર (સામાન્ય રીતે હીરાના આકારમાં ગોઠવાયેલા) એક્શન-બટનનો નકશો બનાવવા માંગતા હો, તો તેમને તેમની મુખ્ય દિશા અનુસાર નકશો બનાવવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે: ઉત્તરબટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (2) /બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (3) પૂર્વ / બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (4)દક્ષિણ /બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (5)ઓરિએન્ટેશન તરીકે SNES પેડ સાથે પશ્ચિમ તરફ.
  • તેનો અર્થ એ કે પ્લેસ્ટેશન સ્ટાઇલ પેડ પર ત્રિકોણ-બટન (બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (2)ઉત્તર ) ને X તરીકે મેપ કરવું જોઈએ, વર્તુળ-બટન (બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (3)પૂર્વ ) ને A તરીકે મેપ કરવું જોઈએ, X-બટન (બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (4)દક્ષિણ) ને B તરીકે મેપ કરવું જોઈએ, અને સ્ક્વેર-બટન (પશ્ચિમ) ને Y તરીકે મેપ કરવું જોઈએ. સામાન્ય રીતે, સૌથી સામાન્ય મૂળ ગેમપેડ (Xbox, Playstation, Nintendo, 8bitdo) માટે બટનો પહેલાથી જ યોગ્ય રીતે મેપ કરેલા હોય છે. પરંતુ કેટલીક સિસ્ટમો/ગેમપેડ છે, જે તે સંદર્ભમાં મુશ્કેલ છે, જેમ કે Nintendo Gamecube, Nintendo 64 અથવા Sega Genesis/Mega Drive ઉદાહરણ તરીકેample (કારણ કે તે સિસ્ટમોના મૂળ પેડ્સમાં ચાર એક્શન બટનોની લાક્ષણિક હીરા આકારની ગોઠવણી હોતી નથી).
  • જો સિસ્ટમ કંટ્રોલરમાં ડિજિટલ શોલ્ડર બટનો હોય, તો તે L1/R1 બટનો સાથે મેપ કરવામાં આવે છે. જો સિસ્ટમ કંટ્રોલરમાં શોલ્ડર કંટ્રોલ માટે એનાલોગ ટ્રિગર્સ હોય, તો તે L2/R2 ટ્રિગર્સ સાથે મેપ કરવામાં આવશે. બંને સેટ ધરાવતી સિસ્ટમો બધા શોલ્ડર બટનો/ટ્રિગર્સનો ઉપયોગ કરશે.
  • આર્કેડ લેઆઉટ એક અપવાદ છે, અને તે સામાન્ય રીતે ડાબા અને મધ્ય બટનોનો ઉપયોગ કરીને અવેજી કરે છેબટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (5) (હળવા પંચ)/ બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (4)(હળવા કિક)/બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (2) (મધ્યમ પંચ)/ બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (3)(મીડિયમ કિક) અને xiNz (હેવી પંચ) અને xoNz (હેવી કિક) માટે જમણા બટનો. ડી-પેડ અને એનાલોગ સ્ટીક(ઓ) અલબત્ત યોગ્ય રીતે મેપ કરેલા હોવા જોઈએ.
  • હોટકી માટે તે કાં તો પેડ પર એક ખાસ કી હોવી જોઈએ (જેમ કે PS3/4 કંટ્રોલરની મધ્યમાં PS બટન, અથવા Xbox 360/One કંટ્રોલર પર ગાઇડ બટન) અથવા જો કોઈ ખાસ કી ઉપલબ્ધ ન હોય તો તે સિલેક્ટ બટન હોવું જોઈએ.
  • જો તમે પસંદ કરો બટન અથવા સમર્પિત પસંદ કરો બટન સિવાયના કોઈ બટનને હોટકી સોંપો છો, તો તમે તરત જ હોટકી શોર્ટકટ્સને ટ્રિગર કરી શકો છો!
  • મૂળ કન્સોલ માટે બટન લેઆઉટ સાથે માર્ગદર્શિકા/ઓરિએન્ટેશન તરીકે નિયંત્રકોની નાની પસંદગીના ચિત્રો અહીં છે:

ઓવરVIEW

બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (5)

અને અહીં અનુરૂપ બટન મેપિંગ/લેઆઉટ સાથે, ઇમ્યુલેશન માટે સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતા નિયંત્રકોના ચિત્રો છે: બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (7)

બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (8)

બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (9)

બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (10)

બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (11)

પણ મારા કંટ્રોલરમાં આટલા બધા બટનો નથી!
જો તમે સ્ટિક્સ કે ટ્રિગર્સ વગરના ક્લાસિક SNES-સ્ટાઇલવાળા કંટ્રોલરનો ઉપયોગ કરી રહ્યા છો તો આ સમસ્યા આવી શકે છે. અથવા કદાચ તમે USB એડેપ્ટર સાથે મૂળ NES પેડનો ઉપયોગ કરી રહ્યા છો. ચિંતા કરશો નહીં, તમે કોઈપણ બટન દબાવી રાખીને કોઈપણ બટન છોડી શકો છો જે તમારી પાસે નથી. મોટાભાગના કાર્યો માટે Batocera ને જરૂરી ન્યૂનતમ સંખ્યા નીચે મુજબ છે:

  • મેનુ નેવિગેટ કરવા માટે ડી-પેડ (એનાલોગ સ્ટીક ઉપલબ્ધ ન હોય તેવા કિસ્સામાં, તેને સામાન્ય રીતે ડી-પેડ સાથે અનુકરણ કરી શકાય છે)
  • બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (4)રમતો કન્ફર્મ/લોન્ચ કરવા માટે
    બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (5)સિસ્ટમની રમત યાદીમાંથી રદ/પાછું બહાર કાઢવા માટે

જો તમારી પાસે લક્ઝરી છે, તો પછીના સૌથી મહત્વપૂર્ણ બટનો છે:

  • ઇમ્યુલેશન સ્ટેશનમાં મુખ્ય મેનુ ઍક્સેસ કરવા માટે પસંદ કરો (કેટલીક રેટ્રો ગેમ્સ શરૂ થવા માટે પણ આ જરૂરી છે)
  • ઇમ્યુલેશન સ્ટેશનમાં ગૌણ મેનુ બટન અને
  • પસંદ કરો (કેટલીક રેટ્રો ગેમ્સને વૈકલ્પિક ગેમ-મોડ શરૂ કરવા અથવા વર્ચ્યુઅલ સિક્કા દાખલ કરવા માટે આની જરૂર પડે છે)

જો તમારી પાસે સમર્પિત હોમ/ગાઇડ બટન હોય, તો તમારે તેનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ (કેટલીક રમતોમાં ક્વિક મેનૂ (હોટકી) + રેન્ડરિંગ પસંદ કરવા સાથે જોડાયેલું કોઈ મહત્વપૂર્ણ કાર્ય હોઈ શકે છે) બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (4) વિક્ષેપકારક).

ત્યાંથી, બાકીના બટનો સહાયક છે. મહત્વના ક્રમમાં:

  • બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (5) ઇમ્યુલેશન સ્ટેશનમાં ઝડપી કાર્યો માટે (અને ત્રણ-બટન લેઆઉટવાળી સિસ્ટમો માટે)
  • બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (2)ઇમ્યુલેશન સ્ટેશનમાં ઉપયોગિતા વિકલ્પો માટે (અને ચાર-બટન લેઆઉટવાળી સિસ્ટમો માટે) ઇમ્યુલેશન સ્ટેશનમાં પૃષ્ઠ ઉપર/પૃષ્ઠ નીચે માટે L 1 / R 1 (ઘણી બિનપરંપરાગત સિસ્ટમો શોલ્ડર બટનોનો ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે DOS pad2key)
  • [L2 ] [R 2]કેટેગરી સ્વિચિંગ, બાકીના હોટકી શોર્ટકટ્સ અને એનાલોગ ટ્રિગર કંટ્રોલ માટે ડાબી એનાલોગ સ્ટીક સિસ્ટમ્સ માટે જે તેને સપોર્ટ કરે છે (જ્યાં ડી-પેડ અનુપલબ્ધ હોય તેવા કિસ્સાઓમાં, ડાબી એનાલોગ સ્ટીક સામાન્ય રીતે ડી-પેડનું અનુકરણ કરી શકે છે)
  • તેને સપોર્ટ કરતી સિસ્ટમો માટે યોગ્ય એનાલોગ સ્ટીક (ખાસ કરીને N64 ને તેના C-બટન માટે યોગ્ય સ્ટીકની જરૂર છે)
  • સુવિધા માટે સમર્પિત [HOTKEY] બટન

હું ડેટાબેઝમાં મારા કંટ્રોલર કન્ફિગરેશન ઉમેરવા માંગુ છું.
જો તમારા કંટ્રોલરને ઇમ્યુલેશન સ્ટેશન દ્વારા ઓળખવામાં ન આવ્યું હોય અને તમારે તેને મેન્યુઅલી કન્ફિગર કરવું પડ્યું હોય, તો તમારું કન્ફિગરેશન L user data/system/configs/emulation station/es_input.cfg માં જોડવામાં આવશે. વપરાયેલ છેલ્લું કંટ્રોલર /user data/system/configs/emulation station/es _last_ input.cfg પર દેખાય છે, જેમાં ફક્ત તે કંટ્રોલરનું કન્ફિગરેશન હોય છે. તમે તમારા કંટ્રોલર કન્ફિગરેશનને આ પિન કરેલા ફોરમ પોસ્ટ પર મોકલી શકો છો જેથી તેને Batocera ના કંટ્રોલર ડેટાબેઝમાં ઉમેરી શકાય. આ રીતે, ભવિષ્યમાં જે વપરાશકર્તાઓ તે કંટ્રોલરનો ઉપયોગ કરે છે તેમના કંટ્રોલરને બોક્સમાંથી આપમેળે જાદુઈ રીતે કન્ફિગર કરવામાં આવશે! આ બધું એક સમુદાય પ્રયાસ છે, Batocera ને મદદ કરવા બદલ આભાર!

હું ફક્ત એક જ સિસ્ટમ માટે મારા નિયંત્રણોને ફરીથી મેપ કરવા માંગુ છું.
સૌપ્રથમ, તમારા કંટ્રોલરને મેપ કરો જેમ તમે સામાન્ય રીતે મેનુ નેવિગેશન માટે કરો છો. પછી, દરેક ઇમ્યુલેટર પેજ માટે રિમેપિંગ કંટ્રોલ્સનો સંદર્ભ લો.

બટોસેરા-વાયરલેસ-યુએસબી-કંટ્રોલર-સુસંગત- (12)

FAQ

બટન. આકસ્મિક હોટકી શોર્ટકટ્સને રોકવા માટે તેને અન્ય બટનો સાથે સોંપવાનું ટાળો." image-2=”” count=”3″ html=”true” css_class=””]

દસ્તાવેજો / સંસાધનો

બટોસેરા વાયરલેસ યુએસબી કંટ્રોલર સુસંગત [પીડીએફ] સૂચના માર્ગદર્શિકા
વાયરલેસ યુએસબી કંટ્રોલર સુસંગત, યુએસબી કંટ્રોલર સુસંગત, કંટ્રોલર સુસંગત, સુસંગત

સંદર્ભો

એક ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. જરૂરી ક્ષેત્રો ચિહ્નિત થયેલ છે *